Crucipuzzle online - Parole nascoste: la storia

Istruzioni - Si sceglie con i pulsanti in alto un livello di difficoltà: Facile (parole in orizzontale da sinistra a destra e in verticale dall'alto in basso), Medio (anche in diagonale verso destra) o Difficile (in tutte le otto direzioni, comprese le parole scritte all'indietro). Nella griglia sono nascoste venti parole di storia, elencate sotto di essa. Per segnare una parola si preme sulla prima lettera, con il mouse o con il dito, e si trascina fino all'ultima, poi si rilascia: se la parola è giusta resta colorata e viene barrata nell'elenco. Con la tastiera ci si sposta con le frecce, si sceglie la prima e l'ultima lettera con Invio e si annulla con Esc.

A ogni partita le venti parole vengono scelte a caso da un elenco di quaranta parole di storia: giocando più volte si incontrano parole sempre diverse.

Il tempo parte appena la griglia è pronta e si ferma quando si trova l'ultima parola. Il punteggio è 1.800 punti meno un punto per ogni secondo impiegato e meno 30 punti per ogni suggerimento, il tutto moltiplicato per il livello (×1, ×2 o ×3). Il pulsante Suggerimento cerchia di rosso una lettera che fa parte di una parola ancora da trovare, senza dire quale. Chi lo preferisce può tenere nascosto il timer per giocare senza ansia da prestazione.

La classifica consente di salvare il proprio punteggio e di confrontarsi con altri giocatori, un piccolo stimolo competitivo che rende l'allenamento più motivato.

Trova le parole e tieni allenato il cervello

Parole nascoste

Venti parole di storia in una griglia 20 × 20 - Allena la mente ogni giorno

Moltiplicatore: ×1
Trovate0/20
Suggerimenti0
Punteggio1.800
Tempo0:00
Parole trovate: 0 di 20 0%

    Partita completata!

    0
    punti totali

    Salva il tuo punteggio in classifica:

    # Nickname Punteggio Livello Tempo Data
    Caricamento...
    Allenare la mente cercando le parole

    Il crucipuzzle, chiamato anche cerca parole o parole nascoste, è un esercizio di ricerca visiva: trovare una parola in mezzo a quattrocento lettere richiede che l'occhio scorra la griglia in modo ordinato, che l'attenzione selettiva ignori tutto ciò che non serve e che la memoria di lavoro tenga presenti le parole ancora da trovare. Sono le stesse funzioni che si usano ogni giorno per leggere, orientarsi e ricordare e, come ogni abilità, restano più pronte se vengono esercitate con regolarità.

    La griglia viene generata ogni volta in modo casuale, con le parole in posizioni diverse: non si può imparare a memoria dove si trovano e ogni partita è una sfida nuova, anche perché le venti parole cambiano a ogni partita. I livelli più alti aggiungono le diagonali e le parole scritte all'indietro, che sono le più difficili da individuare perché lo sguardo è abituato a leggere da sinistra a destra.

    Un po' di storia in una griglia

    Le parole di questo crucipuzzle vanno dall'antichità al Novecento: popoli come Etruschi e Fenici, la Roma di Cesare e Augusto, il Medioevo con i Longobardi e le Crociate, il Rinascimento dei Medici, le imprese di Colombo e Magellano, il Risorgimento di Garibaldi e Cavour, fino al fascismo e alla Resistenza.

    Il Regno d'Italia fu proclamato nel 1861 e la Costituzione della Repubblica italiana è entrata in vigore il 1° gennaio 1948.

    Per trasformare il gioco in un piccolo ripasso di storia, dopo ogni parola trovata ci si può chiedere in quale epoca si colloca e quale personaggio o evento la lega alle altre.




    diritti riservati 1997- © dossier.net - riproduzione vietata - tutela privacy